عاد مصمم ألعاب الفيديو الشهير Hideo Kojima، ليكشف هذه المرة عن مغامرة جديدة مثيرة في نوع التجسس والحركة، كما تم الإعلان عنه خلال State of Play 2024. يهدف المشروع، المعروف حاليًا باسمه العملي “Physint”، إلى طمس الخطوط الفاصلة بين الألعاب والسرد السينمائي الذي يعرض رؤية كوجيما لمستقبل الترفيه التفاعلي.
قد تكون هذه هي لعبة Metal Gear Solid الكبيرة التالية عندما يتم إطلاقها (أو لا)
يجب أن تجمع هذه المغامرة الجديدة أفضل ما في العالمين، حيث تقود شركة Kojima Productions الطريق في دمج العمق السردي للسينما مع تفاعل ألعاب الفيديو. يمثل “Physint” خطوة ثورية نحو خلق تجارب غامرة وجذابة بقدر ما هي مذهلة بصريًا، من خلال استخدام التكنولوجيا المتطورة.
كوجيما، صاحب الرؤية وراء سلسلة Metal Gear Solid الرائدة، ليس غريبًا على هذا النوع من ألعاب التخفي. ومع ذلك، فإن Physint تستعد للارتقاء بفئة أفلام الحركة والتجسس إلى آفاق جديدة، حيث تقدم منظورًا جديدًا لآليات التخفي وسرد القصص. تعد اللعبة بتقديم مستوى لا مثيل له من الواقعية، مع رسومات تتجاوز حدود أجهزة الألعاب الحالية.
يؤكد التعاون مع سوني واستخدام تقنيات الجيل التالي على التزام كوجيما بالابتكار. “Physint” هو مجرد واحد من عدة مشاريع قيد التطوير حاليًا في Kojima Productions، إلى جانب العناوين المتوقعة مثل “Death Stranding 2” والتعاون مع الاستوديوهات الكبرى الأخرى. يوضح استكشاف كوجيما لصناعة السينما، بما في ذلك تعديل فيلم “Death Stranding”، اهتمامه بتقارب الأشكال المختلفة لسرد القصص.