أعلنت Unity، المنصة الرائدة في مجال تطوير الألعاب، رسميًا عن دعمها لمنصة VisionOS من Apple. وتأتي هذه الخطوة بعد أشهر من التعاون مع المطورين وتمثل خطوة مهمة نحو توسيع قدرات Unity لتحسين التجارب المكانية على Apple Vision Pro. يتوفر الدعم الآن لجميع المشتركين في Unity Pro وEnterprise وIndustry، مما يسمح للمطورين بالاستفادة من سير عمل التأليف المألوف في Unity وأدوات XR والتوافق عبر الأنظمة الأساسية لإنشاء تطبيقات مكانية غامرة.
توفر Unity أيضًا للمطورين مشاهد نموذجية وأمثلة من خلال حزم موارد VisionOS.
يمكن للمطورين الذين يستخدمون Unity لـ Apple Vision Pro البدء في إنشاء مجموعة متنوعة من التجارب المكانية، وذلك بفضل الميزات المتنوعة للنظام الأساسي. يتيح دعم Unity لنظام VisionOS إنشاء ثلاثة أنواع رئيسية من التجارب المكانية. أولاً، يمكن للمطورين تصميم تجارب الواقع المختلط الغامرة (MR) التي تدمج المحتوى الرقمي بسلاسة مع العالم الحقيقي، وتكون قادرة على العمل مع التطبيقات الأخرى في مساحة مشتركة.
ثانيًا، تتيح المنصة إمكانية نقل ألعاب الواقع الافتراضي (VR) الحالية أو إنشاء تجارب جديدة تمامًا وغامرة تمامًا تستبدل بيئة المستخدم بمحتوى مخصص. وأخيرًا، تتيح Unity نشر المحتوى في مساحة المستخدم كنافذة ثنائية الأبعاد توفر مرونة في تغيير الحجم وإعادة التموضع.
لبدء تطوير التطبيقات المكانية لـ Vision Pro باستخدام Unity، يحتاج المطورون إلى تنزيل أحدث إصدار من Unity 2022 LTS من Unity Hub والتأكد من تثبيت وحدة دعم VisionOS Build. والجدير بالذكر أن التطوير المستمر لنظام التشغيل VisionOS يقتصر حاليًا على أجهزة كمبيوتر Mac المجهزة برقائق Apple الخاصة. تهدف Unity إلى زيادة تسهيل منحنى التعلم للمطورين من خلال تقديم دورات تدريبية لتطوير تطبيقات Vision Pro الفضائية في الصين.
بالإضافة إلى ذلك، توفر Unity للمطورين مشاهد نموذجية وأمثلة من خلال حزم موارد VisionOS، مما يؤدي إلى تبسيط عملية الإنشاء. بالنسبة لأولئك الذين يتطلعون إلى ترحيل تطبيقات iOS (أو المتوافقة مع iOS) إلى VisionOS، فقد قدمت Unity حلاً مناسبًا بنقرة واحدة. يساعد هذا الحل المطورين على ضبط المحتوى الحالي بسلاسة لتحويله إلى تطبيق ذو نافذة ثنائية الأبعاد في مساحة مشتركة، مما يحسن إمكانية الوصول وسهولة الاستخدام.